BehaviorPropertyCollection

BehaviorPropertyCollection classe

Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement de l’effet.

public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection

Propriétés

NomDescription
Count { get; }Renvoie le nombre de propriétés stockées dans la collection. Lecture seule Int32.
IsReadOnly { get; }Obtient une valeur indiquant si l’ICollection est en lecture seule. Lecture seule Boolean.
Item { get; set; }Renvoie une propriété à l’index spécifié.

Méthodes

NomDescription
Add(IBehaviorProperty)Ajoute une nouvelle propriété à la collection.
Add(string)Ajoute une nouvelle propriété à la collection.
Clear()Supprime toutes les propriétés de la collection.
Contains(IBehaviorProperty)Détermine si l’ICollection contient une valeur spécifique.
Contains(string)Détermine si l’ICollection contient une valeur spécifique.
CopyTo(IBehaviorProperty[], int)Copie les éléments de l’ICollection dans un tableau, en commençant à un indice de tableau particulier.
GetEnumerator()Renvoie un énumérateur qui parcourt la collection.
IndexOf(IBehaviorProperty)Détermine l’index d’un élément spécifique dans l’IList.
IndexOf(string)Détermine l’index d’un élément spécifique par valeur de propriété dans l’IList.
Insert(int, IBehaviorProperty)Insère une nouvelle propriété dans la collection à l’index spécifié.
Insert(int, string)Insère une nouvelle propriété (avec la valeur de propriété spécifiée) dans la collection à l’index spécifié.
Remove(IBehaviorProperty)Supprime la propriété spécifiée de la collection.
Remove(string)Supprime la propriété spécifiée de la collection.
RemoveAt(int)Supprime la propriété à l’index spécifié.

Voir aussi