CommandEffect
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]CommandEffect class
Représente un effet de commande pour un comportement d’animation.
public class CommandEffect : Behavior, ICommandEffect
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
CommandEffect() | Crée une nouvelle instance. |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écritureNullableBool . |
Additive { get; set; } | Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours d’exécution. Lecture/écritureBehaviorAdditiveType . |
CommandString { get; set; } | Définit la chaîne de commande. Lecture/écritureString . |
Properties { get; } | Représente les propriétés du comportement. Lecture seuleIBehaviorPropertyCollection . |
ShapeTarget { get; set; } | Définit la cible de forme de l’effet de la commande. Lecture/écritureIShape . |
Timing { get; set; } | Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement de l’effet. Lecture/écritureITiming . |
Type { get; set; } | Définit le type de comportement de l’effet de commande. Lecture/écritureCommandEffectType . |
Voir également
- class Behavior
- interface ICommandEffect
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- Assemblée Aspose.Slides