IBehavior
Interface IBehavior
Représente le comportement de la classe de base de l’effet.
public interface IBehavior
Propriétés
Nom | Description |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool . |
Additive { get; set; } | Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType . |
Properties { get; } | Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection . |
Timing { get; set; } | Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement de l’effet. Lecture/écriture ITiming . |
Voir Aussi
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides