ISetEffect

ISetEffect interface

Représente un effet de jeu pour un comportement d’animation.

public interface ISetEffect : IBehavior

Propriétés

NomDescription
AsIBehavior { get; }Permet d’obtenir l’interface IBehavior de base. Lecture seule IBehavior.
To { get; set; }Spécifie un certain attribut d’un effet après un effet d’animation. Représente une valeur de point. Uniquement : bool, ColorFormat, float, int, string. Lecture/écriture Object.

Voir aussi