MotionEffect
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]MotionEffect classe
Représente le comportement de l’effet de mouvement.
public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| MotionEffect() | Le constructeur par défaut. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType. |
| Angle { get; set; } | Décrit l’angle relatif du chemin de mouvement. Lecture/écriture Single. |
| By { get; set; } | Décrit la valeur de décalage relative pour l’animation (en pourcents). Lecture/écriture PointF. |
| From { get; set; } | Spécifie une coordonnée x/y à partir de laquelle démarrer l’animation (en pourcents). Lecture/écriture PointF. |
| Origin { get; set; } | Spécifie à quoi l’origine du chemin de mouvement est relative, par exemple à la disposition de la diapositive ou au parent. Lecture/écriture MotionOriginType. |
| Path { get; set; } | Spécifie la primitive de chemin suivie des coordonnées pour le mouvement d’animation. Lecture/écriture IMotionPath. |
| PathEditMode { get; set; } | Spécifie comment le chemin de mouvement se déplace lorsqu’une forme est déplacée. Lecture/écriture MotionPathEditMode. |
| Properties { get; } | Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection. |
| RotationCenter { get; set; } | Décrit le centre de rotation utilisé pour faire pivoter un chemin de mouvement d’un angle X. Lecture/écriture PointF. |
| Timing { get; set; } | Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement de l’effet. Lecture/écriture ITiming. |
| To { get; set; } | Spécifie l’emplacement cible pour un effet de mouvement d’animation (en pourcents). Lecture/écriture PointF. |
Voir aussi
- classe Behavior
- interface IMotionEffect
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- assemblage Aspose.Slides