MotionEffect
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]Classe MotionEffect
Représente le comportement de l’effet de mouvement.
public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect
Constructeurs
Nom | Description |
---|---|
MotionEffect() | Le constructeur par défaut. |
Propriétés
Nom | Description |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool . |
Additive { get; set; } | Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType . |
Angle { get; set; } | Décrit l’angle relatif du chemin de mouvement. Lecture/écriture Single. |
By { get; set; } | Décrit la valeur d’offset relative pour l’animation (en pourcentages). Lecture/écriture PointF. |
From { get; set; } | Spécifie une coordonnée x/y à partir de laquelle commencer l’animation (en pourcentages). Lecture/écriture PointF. |
Origin { get; set; } | Spécifie quel est l’origine du chemin de mouvement par rapport à la disposition de la diapositive, ou au parent. Lecture/écriture MotionOriginType . |
Path { get; set; } | Spécifie le chemin primitif suivi par les coordonnées pour le mouvement de l’animation. Lecture/écriture IMotionPath . |
PathEditMode { get; set; } | Spécifie comment le chemin de mouvement se déplace lorsque la forme est déplacée. Lecture/écriture MotionPathEditMode . |
Properties { get; } | Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection . |
RotationCenter { get; set; } | Décrit le centre de rotation utilisé pour faire pivoter un chemin de mouvement par un angle X. Lecture/écriture PointF. |
Timing { get; set; } | Représente les propriétés de timing pour le comportement de l’effet. Lecture/écriture ITiming . |
To { get; set; } | Spécifie l’emplacement cible pour un effet de mouvement d’animation (en pourcentages). Lecture/écriture PointF. |
Voir aussi
- classe Behavior
- interface IMotionEffect
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- assemblage Aspose.Slides