Point
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]classe Point
Représente un point d’animation.
public class Point : IPoint
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| Point() | Constructeur par défaut. |
| Point(float, object, string) | Crée un point d’animation avec le temps, la valeur et la formule. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Formula { get; set; } | Les formules dans les attributs values, from, to, by peuvent être composées de : Opérateurs arithmétiques standards : ‘+’, ‘-’, ‘’, ‘/’, ‘^’, ‘%’ (mod) Constantes : ‘pi’ ‘e’ Opérateurs conditionnels : ‘abs’, ‘min’, ‘max’, ‘?’ (if) Opérateurs de comparaison : ‘==’, ‘>=’, ‘’, ‘!=’, ‘!’ Opérateurs trigonométriques : ‘sin()’, ‘cos()’, ‘tan()’, ‘asin()’, ‘acos()’, ‘atan()’ Logarithme naturel ‘ln()’ Références de propriétés (propriétés prises en charge par l’hôte) par exemple : “#ppt_x+(cos(-2pi*(1-$))-#ppt_x-sin(-2pi*(1-$))(1-#ppt_y))(1-$)” Lecture/écriture String. |
| Time { get; set; } | Représente la valeur de temps. Lecture/écriture Single. |
| Value { get; set; } | Représente la valeur du point. Uniquement : bool, ColorFormat, float, int, string. Lecture/écriture Object. |
Voir aussi
- interface IPoint
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides