Sequence

Sequence class

Représente la séquence (collection d’effets).

public sealed class Sequence : ISequence

Propriétés

NomLa description
Count { get; }Renvoie le nombre d’effets dans une séquence. Lecture seuleInt32 .
Item { get; }Renvoie un effet à l’index spécifié.
TriggerShape { get; set; }Renvoie ou définit la cible de forme pour la séquence INTERACTIVE. Si la séquence n’est pas interactive, renvoie null. Lecture/écritureIShape .

Méthodes

NomLa description
AddEffect(IParagraph, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajouter un nouvel effet d’animation pour le paragraphe à la fin de la séquence.
AddEffect(IShape, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajouter un nouvel effet à la fin de la séquence.
AddEffect(IChart, EffectChartMajorGroupingType, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajoute le nouvel effet d’animation graphique pour la catégorie ou la série à la fin de la séquence.
AddEffect(IChart, EffectChartMinorGroupingType, int, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajoute le nouvel effet d’animation graphique pour les éléments de catégorie ou de série à la fin de la séquence.
Clear()Supprime tous les effets d’une collection.
GetCount(IShape)Renvoie le nombre d’effets pour la forme spécifiée.
GetEffectsByParagraph(IParagraph)Renvoie un tableau d’effets pour le paragraphe spécifié.
GetEffectsByShape(IShape)Renvoie un tableau d’effets pour la forme spécifiée.
GetEnumerator()Renvoie un énumérateur qui parcourt la collection.
Remove(IEffect)Supprime l’effet spécifié d’une collection.
RemoveAt(int)Supprime un effet d’une collection.
RemoveByShape(IShape)Supprimer l’effet pour la forme spécifiée.

Voir également