Sequence

Sequence classe

Représente la séquence (collection d’effets).

public sealed class Sequence : ISequence

Propriétés

NomDescription
Count { get; }Renvoie le nombre d’effets dans une séquence. Lecture seule Int32.
Item { get; }Renvoie un effet à l’index spécifié.
TriggerShape { get; set; }Renvoie ou définit la cible de forme pour la séquence INTERACTIVE. Si la séquence n’est pas interactive, renvoie null. Lecture/écriture IShape.

Méthodes

NomDescription
AddEffect(IParagraph, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajoute un nouvel effet d’animation pour le paragraphe à la fin de la séquence.
AddEffect(IShape, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajoute un nouvel effet à la fin de la séquence.
AddEffect(IChart, EffectChartMajorGroupingType, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajoute le nouvel effet d’animation de graphique pour la catégorie ou la série à la fin de la séquence.
AddEffect(IChart, EffectChartMinorGroupingType, int, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Ajoute le nouvel effet d’animation de graphique pour les éléments de la catégorie ou de la série à la fin de la séquence.
Clear()Supprime tous les effets d’une collection.
GetCount(IShape)Renvoie le nombre d’effets pour la forme spécifiée.
GetEffectsByParagraph(IParagraph)Renvoie un tableau d’effets pour le paragraphe spécifié.
GetEffectsByShape(IShape)Renvoie un tableau d’effets pour la forme spécifiée.
GetEnumerator()Renvoie un énumérateur qui parcourt la collection.
Remove(IEffect)Supprime l’effet spécifié d’une collection.
RemoveAt(int)Supprime un effet d’une collection.
RemoveByShape(IShape)Supprime l’effet pour la forme spécifiée.

Voir aussi