IRotation3D

IRotation3D interface

Représente la rotation 3D d’un graphique.

public interface IRotation3D

Propriétés

NomDescription
DepthPercents { get; set; }Renvoie ou définit la profondeur d’un graphique 3D en pourcentage de la largeur du graphique (entre 20 et 2000 %). Lecture/écriture UInt16.
HeightPercents { get; set; }Spécifie la hauteur d’un graphique 3D en pourcentage de la largeur du graphique (entre 5 et 500 %). Lecture/écriture UInt16.
Perspective { get; set; }Renvoie ou définit la valeur de perspective (angle de champ de vision) pour les graphiques 3D (entre 0 et 100). Ignorée si la valeur de la propriété RightAngleAxes est vraie. Lecture/écriture Byte.
RightAngleAxes { get; set; }Détermine si les axes du graphique sont perpendiculaires, plutôt que dessinés en perspective. En d’autres termes, cela détermine si les angles des axes du graphique sont indépendants de la rotation ou de l’élévation du graphique. Lecture/écriture Boolean.
RotationX { get; set; }Renvoie ou définit le degré de rotation autour de l’axe X, c’est-à-dire dans la direction Y pour les graphiques 3D (entre -90 et 90 degrés). La propriété correspond à l’élément 21.2.2.157 rotX (X Rotation) dans ECMA-376 et à l’option « Y Rotation » dans PowerPoint 2007+. Lecture/écriture SByte.
RotationY { get; set; }Renvoie ou définit le degré de rotation autour de l’axe Y, c’est-à-dire dans la direction X pour les graphiques 3D (entre 0 et 360 degrés). La propriété correspond à l’élément 21.2.2.158 rotY (Y Rotation) dans ECMA-376 et à l’option « X Rotation » dans PowerPoint 2007+. Lecture/écriture UInt16.

Voir aussi