RewindAudio
AudioFrame.RewindAudio property
Détermine si l’audio est automatiquement rembobiné pour démarrer après la lecture. Lecture/écritureBoolean .
public bool RewindAudio { get; set; }
Exemples
[C#]
using (Presentation pres = new Presentation())
{
ISlide slide = pres.Slides[0];
// Ajouter une trame audio
IAudioFrame audioFrame = slide.Shapes.AddAudioFrameLinked(50, 50, 100, 100, "sampleaudio.wav");
// Définir l'audio pour qu'il soit lu sur les diapositives
audioFrame.PlayAcrossSlides = true;
// Définir l'audio pour qu'il rembobine automatiquement pour démarrer après la lecture
audioFrame.RewindAudio = true;
pres.Save("AudioFrame_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
}
Voir également
- class AudioFrame
- espace de noms Aspose.Slides
- Assemblée Aspose.Slides