Camera

Camera classe

Représente Camera.

public sealed class Camera : PVIObject, ICamera

Propriétés

NomDescription
AsIPresentationComponent { get; }Permet d’obtenir l’interface de base IPresentationComponent. Lecture seule IPresentationComponent.
CameraType { get; set; }Type de Camera. Lecture/écriture CameraPresetType.
FieldOfViewAngle { get; set; }FOV de la Camera (0-180 degrés, champ de vision). Lecture/écriture Single.
Zoom { get; set; }Zoom de la Camera (valeur positive en pourcentage). Lecture/écriture Single.

Méthodes

NomDescription
override Equals(object)Compare avec l’objet spécifié.
override GetHashCode()Retourne le code de hachage.
GetRotation()Une rotation est définie à l’aide d’une coordonnée de latitude, d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe correspondant aux coordonnées de latitude et de longitude. premier élément du tableau retourné - latitude, deuxième - longitude, troisième - révolution. Retourne null si aucune rotation n’est définie.
SetRotation(float, float, float)Une rotation est définie à l’aide d’une coordonnée de latitude, d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe correspondant aux coordonnées de latitude et de longitude. Si l’une des valeurs de coordonnées est float.NaN, toute la rotation est indéfinie.

Voir aussi