ICamera
Contenu
[
Cacher
]ICamera interface
Représente la caméra.
public interface ICamera
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| CameraType { get; set; } | type de caméra Lecture/écriture CameraPresetType. |
| FieldOfViewAngle { get; set; } | FOV de la caméra (0-180 deg, champ de vision) Lecture/écriture Single. |
| Zoom { get; set; } | Zoom de la caméra (valeur positive en pourcentage) Lecture/écriture Single. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| GetRotation() | Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude, d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe correspondant aux coordonnées de latitude et de longitude. premier élément du tableau retourné - latitude, deuxième - longitude, troisième - révolution. Retourne null si aucune rotation n’est définie. |
| SetRotation(float, float, float) | Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude, d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe correspondant aux coordonnées de latitude et de longitude. Si la valeur de l’une des coordonnées est float.NaN, toute la rotation est indéfinie. |
Voir aussi
- espace de noms Aspose.Slides
- assemblage Aspose.Slides