ILightRig

ILightRig interface

Représente LightRig.

public interface ILightRig

Propriétés

NomLa description
Direction { get; set; }Direction de la lumière. Lecture/écritureLightingDirection .
LightType { get; set; }Représente un droit de lumière prédéfini qui peut être appliqué à une forme. Le light rig représente un groupe de lumières orientées de manière spécifique par rapport à une scène 3D. Lecture/écritureLightRigPresetType .

Méthodes

NomLa description
GetRotation()Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude , d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe comme coordonnées de latitude et de longitude. premier élément du tableau de retour - latitude, seconde - longitude, troisième - révolution.
SetRotation(float, float, float)Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude , d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe comme coordonnées de latitude et de longitude.

Voir également