Rewind
ITiming.Rewind свойство
Этот атрибут указывает, будет ли эффект перематываться по завершении воспроизведения. Читаемый/записываемый логический.
public bool Rewind { get; set; }
Примеры
using (Presentation presentation = new Presentation("demo.pptx"))
{
// Получить последовательность эффектов для первого слайда
ISequence effectsSequence = presentation.Slides[0].Timeline.MainSequence;
// Получить первый эффект основной последовательности.
IEffect effect = effectsSequence[0];
// Включить перемотку эффекта Timing/Rewind.
effect.Timing.Rewind = true;
}
См. также
- интерфейс ITiming
- пространство имен Aspose.Slides.Animation
- сборка Aspose.Slides