IOuterShadow

IOuterShadow интерфейс

Представляет эффект внешней тени.

public interface IOuterShadow : IAccessiblePVIObject<IOuterShadowEffectiveData>, 
    IImageTransformOperation

Свойства

ИмяОписание
AsIAccessiblePVIObject { get; }Позволяет получить базовый интерфейс IAccessiblePVIObject. Только для чтения IAccessiblePVIObject.
AsIImageTransformOperation { get; }Позволяет получить базовый интерфейс IImageTransformOperation. Только для чтения IImageTransformOperation.
BlurRadius { get; set; }Радиус размытия, в пунктах. Значение по умолчанию – 0 pt. Чтение/запись Double.
Direction { get; set; }Направление тени, в градусах. Значение по умолчанию – 0 ° (слева направо). Чтение/запись Single.
Distance { get; set; }Расстояние тени от объекта, в пунктах. Значение по умолчанию – 0 pt. Чтение/запись Double.
RectangleAlign { get; set; }Выравнивание прямоугольника. Значение по умолчанию – Bottom. Чтение/запись RectangleAlignment.
RotateShadowWithShape { get; set; }Указывает, вращается ли тень вместе с фигурой. Значение по умолчанию – true. Чтение/запись Boolean.
ScaleHorizontal { get; set; }Коэффициент горизонтального масштабирования, в процентах от исходного размера. Отрицательное масштабирование приводит к отражению. Значение по умолчанию – 100 %. Чтение/запись Double.
ScaleVertical { get; set; }Коэффициент вертикального масштабирования, в процентах от исходного размера. Отрицательное масштабирование приводит к отражению. Значение по умолчанию – 100 %. Чтение/запись Double.
ShadowColor { get; }Цвет тени. Значение по умолчанию – автоматический черный (зависит от темы). Только для чтения IColorFormat.
SkewHorizontal { get; set; }Угол горизонтального наклона, в градусах. Значение по умолчанию – 0 °. Чтение/запись Double.
SkewVertical { get; set; }Угол вертикального наклона, в градусах. Значение по умолчанию – 0 °. Чтение/запись Double.

См. также