IBackdrop3DScene
Содержание
[
Скрывать
]IBackdrop3DScene интерфейс
Определяет плоскость, в которой эффекты, такие как сияние и тень, применяются относительно формы, к которой они применяются.
public interface IBackdrop3DScene
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| AnchorPoint { get; set; } | Возвращает или задает точку в 3D пространстве. Эта точка является точкой в пространстве, которая фиксирует плоскость фона. 3D точка представлена массивом из 3 значений типа float, определяющих координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[]. |
| NormalVector { get; set; } | Возвращает или задает нормальный вектор. Точнее, этот атрибут определяет вектор, нормальный к плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений типа float, определяющих координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[]. |
| UpVector { get; set; } | Возвращает или задает вектор, указывающий направление вверх. Точнее, этот атрибут определяет вектор, указывающий направление вверх относительно плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений типа float, определяющих координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[]. |
См. также
- пространство имён Aspose.Slides
- сборка Aspose.Slides