IBackdrop3DScene

IBackdrop3DScene интерфейс

Определяет плоскость, в которой эффекты, такие как сияние и тень, применяются относительно формы, к которой они применяются.

public interface IBackdrop3DScene

Свойства

ИмяОписание
AnchorPoint { get; set; }Возвращает или задает точку в 3D пространстве. Эта точка является точкой в пространстве, которая фиксирует плоскость фона. 3D точка представлена массивом из 3 значений типа float, определяющих координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].
NormalVector { get; set; }Возвращает или задает нормальный вектор. Точнее, этот атрибут определяет вектор, нормальный к плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений типа float, определяющих координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].
UpVector { get; set; }Возвращает или задает вектор, указывающий направление вверх. Точнее, этот атрибут определяет вектор, указывающий направление вверх относительно плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений типа float, определяющих координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].

См. также