TextFrameFormat

TextFrameFormat class

Содержит свойства formatTextFrameFormatting TextFrame.

public class TextFrameFormat : PVIObject, IChartTextBlockFormat, ITextFrameFormat

Конструкторы

ИмяОписание
TextFrameFormat()Инициализирует новый экземпляр классаTextFrameFormat.

Характеристики

ИмяОписание
AnchoringType { get; set; }Возвращает или устанавливает вертикальный текст привязки в TextFrameEx. Чтение/записьTextAnchorType.
AsIPresentationComponent { get; }Позволяет получить базовый интерфейс IPresentationComponent. Только для чтенияIPresentationComponent.
AutofitType { get; set; }Возвращает или устанавливает режим автоподгонки текста. Чтение/записьTextAutofitType.
CenterText { get; set; }Если NullableBool.True, то текст должен быть центрирован в поле по горизонтали. Чтение/записьNullableBool.
ColumnCount { get; set; }Возвращает или задает количество столбцов в текстовой области. Это значение должно быть положительным числом. В противном случае значение будет установлено равным нулю. Значение 0 означает неопределенное значение. Чтение/записьInt32.
ColumnSpacing { get; set; }Возвращает или задает расстояние между текстовыми столбцами в текстовой области (в пунктах). Это должно применяться только когда присутствует более 1 столбца. Это значение должно быть положительным числом. В противном случае значение будет установлено равным нулю. Чтение/записьDouble.
KeepTextFlat { get; set; }Получает или задает, чтобы текст оставался плоским, даже если был применен эффект трехмерного вращения. Чтение/записьBoolean.
MarginBottom { get; set; }Возвращает или задает нижнее поле (в пунктах) в TextFrame. Чтение/записьDouble.
MarginLeft { get; set; }Возвращает или задает левое поле (в точках) в TextFrame. Чтение/записьDouble.
MarginRight { get; set; }Возвращает или задает правое поле (в точках) в TextFrame. Чтение/записьDouble.
MarginTop { get; set; }Возвращает или задает верхнее поле (в пунктах) в TextFrame. Чтение/записьDouble.
RotationAngle { get; set; }Задает пользовательское вращение, которое применяется к тексту внутри ограничивающей рамки. Если не указано , используется вращение сопровождающей фигуры. Если он указан, то это применяется независимо от формы. То есть к фигуре может быть применено вращение в в дополнение к самому тексту, к которому применено вращение. Результирующее значение поворота визуального текста, суммированное из этого свойства и предопределенное вертикальное начертание в свойстве TextVerticalType. Чтение/записьSingle.
TextVerticalType { get; set; }Определяет ориентацию текста. Результирующее значение поворота визуального текста, суммированное из этого свойства и пользовательского угла в свойстве RotationAngle. Чтение/записьTextVerticalType.
ThreeDFormat { get; }Возвращает объект ThreeDFormat, который представляет свойства 3D-эффекта для текста. Только для чтенияIThreeDFormat.
Transform { get; set; }Получает или задает форму переноса текста. Чтение/записьTextShapeType.
WrapText { get; set; }Истинно , если текст переносится на поля TextFrame. Чтение/записьNullableBool.

Методы

ИмяОписание
override Equals(object)Сравнивает с указанным объектом.
GetEffective()Получает эффективные данные форматирования текстового фрейма с применением наследования.
override GetHashCode()Возвращает хэш-код.

Смотрите также