IBehavior

IBehavior 接口

表示效果的基类行为。

public interface IBehavior

属性

名称描述
Accumulate { get; set; }表示是否累积动画行为。读取/写入 NullableBool
Additive { get; set; }表示当前动画行为是否与其他正在运行的动画组合。读取/写入 BehaviorAdditiveType
Properties { get; }表示行为的属性。只读 IBehaviorPropertyCollection
Timing { get; set; }表示效果行为的时间属性。读取/写入 ITiming

另请参阅