IMotionEffect

IMotionEffect 接口

表示运动效果的行为。

public interface IMotionEffect : IBehavior

属性

名称描述
Angle { get; set; }描述运动路径的相对角度。读/写 Single.
AsIBehavior { get; }允许获取基础 IBehavior 接口。只读 IBehavior.
By { get; set; }描述动画的相对偏移值(以百分比计)。读/写 PointF.
From { get; set; }指定动画起始的 x/y 坐标(以百分比计)。读/写 PointF.
Origin { get; set; }指定运动路径的原点相对于何处,例如幻灯片布局或父对象。读/写 MotionOriginType.
Path { get; set; }指定路径基元以及随后的坐标用于动画运动。读/写 IMotionPath.
PathEditMode { get; set; }指定形状移动时运动路径的移动方式。读/写 MotionPathEditMode.
RotationCenter { get; set; }描述用于将运动路径旋转 X 角度的旋转中心。读/写 PointF.
To { get; set; }指定动画运动效果的目标位置(以百分比计)。读/写 PointF.

另见