IMotionEffect
IMotionEffect 接口
表示运动效果的行为。
public interface IMotionEffect : IBehavior
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Angle { get; set; } | 描述运动路径的相对角度。读/写 Single. |
| AsIBehavior { get; } | 允许获取基础 IBehavior 接口。只读 IBehavior. |
| By { get; set; } | 描述动画的相对偏移值(以百分比计)。读/写 PointF. |
| From { get; set; } | 指定动画起始的 x/y 坐标(以百分比计)。读/写 PointF. |
| Origin { get; set; } | 指定运动路径的原点相对于何处,例如幻灯片布局或父对象。读/写 MotionOriginType. |
| Path { get; set; } | 指定路径基元以及随后的坐标用于动画运动。读/写 IMotionPath. |
| PathEditMode { get; set; } | 指定形状移动时运动路径的移动方式。读/写 MotionPathEditMode. |
| RotationCenter { get; set; } | 描述用于将运动路径旋转 X 角度的旋转中心。读/写 PointF. |
| To { get; set; } | 指定动画运动效果的目标位置(以百分比计)。读/写 PointF. |
另见
- 接口 IBehavior
- 命名空间 Aspose.Slides.Animation
- 程序集 Aspose.Slides