MotionEffect

MotionEffect class

表示效果的运动效果行为。

public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect

构造函数

姓名描述
MotionEffect()默认构造函数。

特性

姓名描述
Accumulate { get; set; }表示是否累积动画行为。 读/写NullableBool
Additive { get; set; }表示当前动画行为是否与其他运行动画相结合。 读/写BehaviorAdditiveType
Angle { get; set; }描述运动路径的相对角度。 读/写Single。
By { get; set; }描述动画的相对偏移值(以百分比为单位)。 读/写PointF。
From { get; set; }指定开始动画的 x/y 坐标(以百分比为单位)。 读/写PointF。
Origin { get; set; }指定运动路径的原点相对于什么,例如幻灯片的布局、 或父级。 读/写MotionOriginType
Path { get; set; }指定路径图元,后跟动画运动的坐标。 读/写IMotionPath
PathEditMode { get; set; }指定移动形状时运动路径的移动方式。 读/写MotionPathEditMode
Properties { get; }表示行为的属性。 只读IBehaviorPropertyCollection
RotationCenter { get; set; }描述用于将运动路径旋转 X 角的旋转中心。 读/写PointF。
Timing { get; set; }表示效果行为的时序属性。 读/写ITiming
To { get; set; }指定动画运动效果的目标位置(以百分比为单位)。 读/写PointF。

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