MotionEffect
内容
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隐藏
]MotionEffect 类
表示效果的运动效果行为。
public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect
构造函数
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| MotionEffect() | 默认构造函数。 |
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | 表示动画行为是否被累积。读/写 NullableBool。 |
| Additive { get; set; } | 表示当前动画行为是否与其他正在运行的动画组合。读/写 BehaviorAdditiveType。 |
| Angle { get; set; } | 描述运动路径的相对角度。读/写 Single。 |
| By { get; set; } | 描述动画的相对偏移值(以百分比表示)。读/写 PointF。 |
| From { get; set; } | 指定动画起始的 x/y 坐标(以百分比表示)。读/写 PointF。 |
| Origin { get; set; } | 指定运动路径的原点相对于什么,例如幻灯片布局或父对象。读/写 MotionOriginType。 |
| Path { get; set; } | 指定路径原语以及后续的坐标用于动画运动。读/写 IMotionPath。 |
| PathEditMode { get; set; } | 指定当形状移动时运动路径的移动方式。读/写 MotionPathEditMode。 |
| Properties { get; } | 表示行为的属性。只读 IBehaviorPropertyCollection。 |
| RotationCenter { get; set; } | 描述用于将运动路径按 X 角度旋转的中心点。读/写 PointF。 |
| Timing { get; set; } | 表示效果行为的时间属性。读/写 ITiming。 |
| To { get; set; } | 指定动画运动效果的目标位置(以百分比表示)。读/写 PointF。 |