Sequence
Sequence class
表示序列(效果集合)。
public sealed class Sequence : ISequence
Properties
| Name | Description |
|---|
| Count { get; } | 返回序列中效果的数量。只读 Int32。 |
| Item { get; } | 返回指定索引处的效果。 |
| TriggerShape { get; set; } | 返回或设置 INTERACTIVE 序列的形状目标。如果序列不是互动的,则返回 null。可读写 IShape。 |
Methods
| Name | Description |
|---|
| AddEffect(IParagraph, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType) | 在序列的末尾为段落添加新的动画效果。 |
| AddEffect(IShape, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType) | 在序列的末尾添加新效果。 |
| AddEffect(IChart, EffectChartMajorGroupingType, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType) | 在序列的末尾为类别或系列添加新的图表动画效果。 |
| AddEffect(IChart, EffectChartMinorGroupingType, int, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType) | 在序列的末尾为类别或系列中的元素添加新的图表动画效果。 |
| Clear() | 从集合中移除所有效果。 |
| GetCount(IShape) | 返回指定形状的效果数量。 |
| GetEffectsByParagraph(IParagraph) | 返回指定段落的效果数组。 |
| GetEffectsByShape(IShape) | 返回指定形状的效果数组。 |
| GetEnumerator() | 返回一个枚举器,迭代集合。 |
| Remove(IEffect) | 从集合中移除指定效果。 |
| RemoveAt(int) | 从集合中移除一个效果。 |
| RemoveByShape(IShape) | 移除指定形状的效果。 |
See Also