IOuterShadow
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]IOuterShadow 接口
表示外部阴影效果。
public interface IOuterShadow : IAccessiblePVIObject<IOuterShadowEffectiveData>,
IImageTransformOperation
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| AsIAccessiblePVIObject { get; } | 允许获取基础 IAccessiblePVIObject 接口。只读 IAccessiblePVIObject。 |
| AsIImageTransformOperation { get; } | 允许获取基础 IImageTransformOperation 接口。只读 IImageTransformOperation。 |
| BlurRadius { get; set; } | 模糊半径,单位为点。默认值 – 0 pt。读/写 Double。 |
| Direction { get; set; } | 阴影方向,单位为度。默认值 – 0 °(从左到右)。读/写 Single。 |
| Distance { get; set; } | 阴影与对象的距离,单位为点。默认值 – 0 pt。读/写 Double。 |
| RectangleAlign { get; set; } | 矩形对齐方式。默认值 – Bottom。读/写 RectangleAlignment。 |
| RotateShadowWithShape { get; set; } | 指示阴影是否随形状一起旋转。默认值 – true。读/写 Boolean。 |
| ScaleHorizontal { get; set; } | 水平缩放因子,原始尺寸的百分比。负数缩放会导致翻转。默认值 – 100 %。读/写 Double。 |
| ScaleVertical { get; set; } | 垂直缩放因子,原始尺寸的百分比。负数缩放会导致翻转。默认值 – 100 %。读/写 Double。 |
| ShadowColor { get; } | 阴影颜色。默认值 – 自动黑(取决于主题)。只读 IColorFormat。 |
| SkewHorizontal { get; set; } | 水平倾斜角度,单位为度。默认值 – 0 °。读/写 Double。 |
| SkewVertical { get; set; } | 垂直倾斜角度,单位为度。默认值 – 0 °。读/写 Double。 |