CubicBezierTo

CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)

在路径末尾添加三次贝塞尔曲线

public void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3)
范围类型描述
point1PointFFirst方向点
point2PointF第二方向点
point3PointF终点

也可以看看


CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float)

在路径末尾添加三次贝塞尔曲线

public void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3)
范围类型描述
x1SingleX第一个方向点坐标
y1Single第一个方向点 Y 坐标
x2SingleX 坐标第二方向点
y2Single第二方向点 Y 坐标
x3Single终点 X 坐标
y3Single终点 Y 坐标

也可以看看


CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint)

将三次贝塞尔曲线添加到路径的指定位置

public void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3, uint index)
范围类型描述
point1PointF第一个方向点
point2PointF第二个方向点
point3PointF终点
indexUInt32PathData 中段的索引

例外

例外(健康)状况
ArgumentOutOfRangeException段索引超出 PathData 范围

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CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint)

将三次贝塞尔曲线添加到路径的指定位置

public void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, uint index)
范围类型描述
x1Single第一方向点 X 坐标
y1Single第一方向点 Y 坐标
x2SingleX第二方向点坐标
y2Single第二方向点 Y 坐标
x3SingleX 坐标端点
y3Single端点 Y 坐标
indexUInt32PathData 中的段索引

例外

例外(健康)状况
ArgumentOutOfRangeException段索引超出 PathData 范围

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