IBackdrop3DScene
IBackdrop3DScene 接口
定义一个平面,在该平面上相对于其所在形状应用诸如辉光和阴影等效果。
public interface IBackdrop3DScene
属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| AnchorPoint { get; set; } | 返回或设置 3D 空间中的一点。此点是锚定背景平面的空间点。3D 点由包含 X、Y 和 Z 坐标的 3 个 float 值的数组表示。读/写 Single[]. |
| NormalVector { get; set; } | 返回或设置法向量。更精确地说,此属性定义与背景平面表面垂直的向量。向量由包含 X、Y 和 Z 坐标的 3 个 float 值的数组表示。读/写 Single[]. |
| UpVector { get; set; } | 返回或设置表示向上的向量。更精确地说,此属性定义相对于背景平面表面的向上向量。向量由包含 X、Y 和 Z 坐标的 3 个 float 值的数组表示。读/写 Single[]. |
另请参见
- 命名空间 Aspose.Slides
- 程序集 Aspose.Slides