IBackdrop3DScene

IBackdrop3DScene 接口

定义一个平面,在该平面上相对于其所在形状应用诸如辉光和阴影等效果。

public interface IBackdrop3DScene

属性

名称描述
AnchorPoint { get; set; }返回或设置 3D 空间中的一点。此点是锚定背景平面的空间点。3D 点由包含 X、Y 和 Z 坐标的 3 个 float 值的数组表示。读/写 Single[].
NormalVector { get; set; }返回或设置法向量。更精确地说,此属性定义与背景平面表面垂直的向量。向量由包含 X、Y 和 Z 坐标的 3 个 float 值的数组表示。读/写 Single[].
UpVector { get; set; }返回或设置表示向上的向量。更精确地说,此属性定义相对于背景平面表面的向上向量。向量由包含 X、Y 和 Z 坐标的 3 个 float 值的数组表示。读/写 Single[].

另请参见