CubicBezierTo
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)
在路径的末尾添加三次Bezier曲线
public void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|
| point1 | PointF | 第一点方向 |
| point2 | PointF | 第二点方向 |
| point3 | PointF | 终点 |
另见
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float)
在路径的末尾添加三次Bezier曲线
public void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|
| x1 | Single | 第一点方向的X坐标 |
| y1 | Single | 第一点方向的Y坐标 |
| x2 | Single | 第二点方向的X坐标 |
| y2 | Single | 第二点方向的Y坐标 |
| x3 | Single | 终点的X坐标 |
| y3 | Single | 终点的Y坐标 |
另见
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint)
在路径的指定位置添加三次Bezier曲线
public void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3, uint index)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|
| point1 | PointF | 第一点方向 |
| point2 | PointF | 第二点方向 |
| point3 | PointF | 终点 |
| index | UInt32 | PathData中段的索引 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|
| ArgumentOutOfRangeException | 段索引超出PathData范围 |
另见
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint)
在路径的指定位置添加三次Bezier曲线
public void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, uint index)
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|
| x1 | Single | 第一点方向的X坐标 |
| y1 | Single | 第一点方向的Y坐标 |
| x2 | Single | 第二点方向的X坐标 |
| y2 | Single | 第二点方向的Y坐标 |
| x3 | Single | 终点的X坐标 |
| y3 | Single | 终点的Y坐标 |
| index | UInt32 | PathData中段的索引 |
异常
| 异常 | 条件 |
|---|
| ArgumentOutOfRangeException | 段索引超出PathData范围 |
另见