IBackdrop3DScene
Содержание
[
Скрывать
]IBackdrop3DScene interface
Определяет плоскость, в которой эффекты, такие как свечение и тень, применяются по отношению к фигуре, к которой они применяются.
public interface IBackdrop3DScene
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
AnchorPoint { get; set; } | Возвращает или задает точку в трехмерном пространстве. Эта точка является точкой в пространстве, которая привязывает плоскость фона. 3D-точка, представленная массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/записьSingle[]. |
NormalVector { get; set; } | Возвращает или задает вектор нормали. Чтобы быть более точным, этот атрибут определяет вектор нормали к поверхности плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой , которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/записьSingle[]. |
UpVector { get; set; } | Возвращает или задает вектор, представляющий вверх. Чтобы быть более точным, этот атрибут определяет вектор , представляющий вверх по отношению к грани плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/записьSingle[]. |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.Slides
- сборка Aspose.Slides