IBackdrop3DScene

IBackdrop3DScene interface

Определяет плоскость, в которой эффекты, такие как свечение и тень, применяются по отношению к фигуре, к которой они применяются.

public interface IBackdrop3DScene

Характеристики

ИмяОписание
AnchorPoint { get; set; }Возвращает или задает точку в трехмерном пространстве. Эта точка является точкой в пространстве, которая привязывает плоскость фона. 3D-точка, представленная массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/записьSingle[].
NormalVector { get; set; }Возвращает или задает вектор нормали. Чтобы быть более точным, этот атрибут определяет вектор нормали к поверхности плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой , которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/записьSingle[].
UpVector { get; set; }Возвращает или задает вектор, представляющий вверх. Чтобы быть более точным, этот атрибут определяет вектор , представляющий вверх по отношению к грани плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/записьSingle[].

Смотрите также