ITextFrameFormat

ITextFrameFormat интерфейс

Содержит свойства форматирования TextFrame.

public interface ITextFrameFormat

Свойства

ИмяОписание
AnchoringType { get; set; }Возвращает или задаёт вертикальный якорный текст в TextFrame. Чтение/запись TextAnchorType.
AutofitType { get; set; }Возвращает или задаёт режим автоподгонки текста. Чтение/запись TextAutofitType.
CenterText { get; set; }Если NullableBool.True, то текст должен быть центрирован по горизонтали в рамке. Чтение/запись NullableBool.
ColumnCount { get; set; }Возвращает или задаёт количество столбцов в области текста. Это значение должно быть положительным числом. В противном случае оно будет установлено в ноль. Значение 0 означает неопределённое значение. Чтение/запись Int32.
ColumnSpacing { get; set; }Возвращает или задаёт расстояние между столбцами текста в области текста (в пунктах). Это применяется только когда присутствует более 1 столбца. Это значение должно быть положительным числом. В противном случае оно будет установлено в ноль. Чтение/запись Double.
KeepTextFlat { get; set; }Возвращает или задаёт полное исключение текста из 3D-сцены. Чтение/запись Boolean.
MarginBottom { get; set; }Возвращает или задаёт нижнее поле (в пунктах) в TextFrame. Чтение/запись Double.
MarginLeft { get; set; }Возвращает или задаёт левое поле (в пунктах) в TextFrame. Чтение/запись Double.
MarginRight { get; set; }Возвращает или задаёт правое поле (в пунктах) в TextFrame. Чтение/запись Double.
MarginTop { get; set; }Возвращает или задаёт верхнее поле (в пунктах) в TextFrame. Чтение/запись Double.
RotationAngle { get; set; }Указывает пользовательский угол вращения, применяемый к тексту внутри ограничивающего прямоугольника. Если не указано, используется вращение соответствующей фигуры. Если указано, то оно применяется независимо от фигуры. Т.е. фигура может иметь собственное вращение, а текст – своё. Получаемое значение визуального вращения текста, суммируемое из этого свойства и предустановленного вертикального типа в свойстве TextVerticalType. Чтение/запись Single.
TextStyle { get; }Возвращает стиль текста. Только чтение ITextStyle.
TextVerticalType { get; set; }Определяет ориентацию текста. Получаемое значение визуального вращения текста, суммируемое из этого свойства и пользовательского угла в свойстве RotationAngle. Чтение/запись TextVerticalType.
ThreeDFormat { get; }Возвращает объект ThreeDFormat, представляющий свойства 3D-эффекта для текста. Только чтение IThreeDFormat.
Transform { get; set; }Получает или задаёт форму обтекания текста. Чтение/запись TextShapeType.
WrapText { get; set; }True, если текст обтекается по полям TextFrame. Чтение/запись NullableBool.

Методы

ИмяОписание
GetEffective()Получает эффективные данные форматирования текстовой рамки с применённым наследованием.

См. также