BehaviorPropertyCollection

BehaviorPropertyCollection class

表示效果行为的时序属性。

public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection

特性

姓名描述
Count { get; }返回集合中存储的属性数。 只读Int32。
IsReadOnly { get; }获取一个值,该值指示ICollection是否为只读。 只读Boolean。
Item { get; set; }返回指定索引处的属性。

方法

姓名描述
Add(IBehaviorProperty)将新属性添加到集合中。
Add(string)将新属性添加到集合中。
Clear()从集合中删除所有属性。
Contains(IBehaviorProperty)确定ICollection是否包含特定值。
Contains(string)确定ICollection是否包含特定值。
CopyTo(IBehaviorProperty[], int)将ICollection的元素复制到System。Array,从特定的Array索引开始。
GetEnumerator()返回一个遍历集合的枚举器。
IndexOf(IBehaviorProperty)确定IList中特定项目的索引。
IndexOf(string)通过IList中的属性值确定特定项目的索引。
Insert(int, IBehaviorProperty)在指定索引处将新属性插入到集合中。
Insert(int, string)在指定索引处将新属性(具有指定属性值)插入到集合中。
Remove(IBehaviorProperty)从集合中删除指定的属性。
Remove(string)从集合中删除指定的属性。
RemoveAt(int)删除指定索引处的属性。

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