ITextFrameFormat

ITextFrameFormat 接口

包含 TextFrame 的格式属性。

public interface ITextFrameFormat

属性

名称描述
AnchoringType { get; set; }返回或设置 TextFrame 中的垂直锚点文本。读/写 TextAnchorType
AutofitType { get; set; }返回或设置文本的自动适配模式。读/写 TextAutofitType
CenterText { get; set; }如果 NullableBool.True,则文本应在框中水平居中。读/写 NullableBool
ColumnCount { get; set; }返回或设置文本区域中的列数。该值必须为正数。否则,该值将设置为 0。值 0 表示未定义值。读/写 Int32。
ColumnSpacing { get; set; }返回或设置文本区域中列之间的间距(单位:点)。仅在存在多个列时适用。该值必须为正数。否则,该值将设置为 0。读/写 Double。
KeepTextFlat { get; set; }返回或设置完全将文本排除在 3D 场景之外。读/写 Boolean。
MarginBottom { get; set; }返回或设置 TextFrame 中的底部边距(点)。读/写 Double。
MarginLeft { get; set; }返回或设置 TextFrame 中的左侧边距(点)。读/写 Double。
MarginRight { get; set; }返回或设置 TextFrame 中的右侧边距(点)。读/写 Double。
MarginTop { get; set; }返回或设置 TextFrame 中的顶部边距(点)。读/写 Double。
RotationAngle { get; set; }指定应用于边界框内文本的自定义旋转。如果未指定,则使用伴随形状的旋转。如果已指定,则此旋转独立于形状应用。也就是说,形状可以有旋转,同时文本本身也可以有旋转。该属性与属性 TextVerticalType 中的预定义垂直类型共同决定可视文本旋转的最终值。读/写 Single。
TextStyle { get; }返回文本的样式。只读 ITextStyle
TextVerticalType { get; set; }确定文本方向。该属性与属性 RotationAngle 中的自定义角度共同决定可视文本旋转的最终值。读/写 TextVerticalType
ThreeDFormat { get; }返回表示文本 3D 效果属性的 ThreeDFormat 对象。只读 IThreeDFormat
Transform { get; set; }获取或设置文本环绕形状。读/写 TextShapeType
WrapText { get; set; }True 如果文本在 TextFrame 的边距处环绕。读/写 NullableBool

方法

名称描述
GetEffective()获取应用了继承的有效文本框格式数据。

另见