Repeat
KeyboardEvent.Repeat property
wahr, wenn die Taste lange gedrückt wurde. Das Gedrückthalten einer Taste MUSS dazu führen, dass die Ereignisse keydown, beforeinput, input in dieser Reihenfolge mit einer von der Systemkonfiguration festgelegten Rate wiederholt werden. Für Mobilgeräte mit langem Tastendruckverhalten MUSS das erste Tastenereignis mit einem Wiederholungsattributwert von true als Hinweis auf einen langen Tastendruck dienen. Die Zeitdauer, die die Taste gedrückt werden MUSS, um mit der Wiederholung zu beginnen, ist konfigurationsabhängig.
public bool Repeat { get; }
Eigentumswert
Stimmt
wenn wiederholen; Andernfalls,FALSCH
.
Siehe auch
- class KeyboardEvent
- namensraum Aspose.Svg.Dom.Events
- Montage Aspose.SVG