Observe

Observe(Node)

Weist den Benutzeragenten an, ein bestimmtes Ziel (einen Knoten) zu beobachten und alle Mutationen basierend auf den durch Optionen (ein Objekt) angegebenen Kriterien zu melden. Das Options-Argument ermöglicht das Festlegen von Mutationsbeobachtungsoptionen über Objektmitglieder.

public void Observe(Node target)
ParameterTypBeschreibung
targetNodeDas Ziel für die Beobachtung.

Siehe auch


Observe(Node, MutationObserverInit)

Weist den Benutzeragenten an, ein bestimmtes Ziel (einen Knoten) zu beobachten und alle Mutationen basierend auf den durch Optionen (ein Objekt) angegebenen Kriterien zu melden. Das Options-Argument ermöglicht das Festlegen von Mutationsbeobachtungsoptionen über Objektmitglieder.

public void Observe(Node target, MutationObserverInit options)
ParameterTypBeschreibung
targetNodeDas Ziel für die Beobachtung.
optionsMutationObserverInitDie Beobachteroptionen.

Siehe auch