ITextureBrush
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]ITextureBrush interface
Definiert eine Pinselschnittstelle, die ein Bild verwendet, um das Innere einer Form zu füllen.
public interface ITextureBrush : ITransformableBrush
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
ColorMap { get; } | Die Anzahl der Elemente muss gerade sein. Jedes gerade Element hat eine alte Farbe. Jedes ungerade Element hat eine neue Farbe. |
Image { get; } | Ruft das vom Pinsel verwendete Bild ab oder legt es fest. |
ImageArea { get; } | Gibt den Teil des Bildes an, der vom Pinsel verwendet wird. Wenn er gleich RectangleF.Empty ist, wird das gesamte Bild verwendet. Koordinaten sind in Pixel angegeben. |
Opacity { get; } | Deckkraftwert in einer Farbtransformationsmatrix abrufen. |
Siehe auch
- interface ITransformableBrush
- namensraum Aspose.Svg.Drawing
- Montage Aspose.SVG