CubicBezierTo

Device<TGraphicContext,TRenderingOptions>.CubicBezierTo method

Hängt eine kubische Bézier-Kurve an den aktuellen Pfad an. Die Kurve erstreckt sich vom aktuellen Punkt bis zum Punkt pt2, , wobei pt1 und pt2 als Bézier-Kontrollpunkte verwendet werden. Der neue aktuelle Punkt ist pt3.

public abstract void CubicBezierTo(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3)
ParameterTypBeschreibung
pt1PointFKoordinaten des ersten Punktes
pt2PointFKoordinaten des zweiten Punktes
pt3PointFKoordinaten des dritten Punktes

Siehe auch