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]Observe(Node)
Indica al agente de usuario que observe un objetivo dado (un nodo) e informe cualquier mutación según los criterios proporcionados por las opciones (un objeto). El argumento de opciones permite establecer opciones de observación de mutaciones a través de miembros del objeto.
public void Observe(Node target)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
target | Node | El objetivo para observar. |
Ver también
- class Node
- class MutationObserver
- espacio de nombres Aspose.Svg.Dom.Mutations
- asamblea Aspose.SVG
Observe(Node, MutationObserverInit)
Indica al agente de usuario que observe un objetivo dado (un nodo) e informe cualquier mutación según los criterios proporcionados por las opciones (un objeto). El argumento de opciones permite establecer opciones de observación de mutaciones a través de miembros del objeto.
public void Observe(Node target, MutationObserverInit options)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
target | Node | El objetivo para observar. |
options | MutationObserverInit | Las opciones del observador. |
Ver también
- class Node
- class MutationObserverInit
- class MutationObserver
- espacio de nombres Aspose.Svg.Dom.Mutations
- asamblea Aspose.SVG