Observe

Observe(Node)

Indica al agente de usuario que observe un objetivo dado (un nodo) e informe cualquier mutación según los criterios proporcionados por las opciones (un objeto). El argumento de opciones permite establecer opciones de observación de mutaciones a través de miembros del objeto.

public void Observe(Node target)
ParámetroEscribeDescripción
targetNodeEl objetivo para observar.

Ver también


Observe(Node, MutationObserverInit)

Indica al agente de usuario que observe un objetivo dado (un nodo) e informe cualquier mutación según los criterios proporcionados por las opciones (un objeto). El argumento de opciones permite establecer opciones de observación de mutaciones a través de miembros del objeto.

public void Observe(Node target, MutationObserverInit options)
ParámetroEscribeDescripción
targetNodeEl objetivo para observar.
optionsMutationObserverInitLas opciones del observador.

Ver también