Observe
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]Observe(Node)
Ordonne à l’agent utilisateur d’observer une cible donnée (un nœud) et de signaler toute mutation en fonction des critères donnés par les options (un objet). L’argument options permet de définir les options d’observation des mutations via les membres de l’objet.
public void Observe(Node target)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
target | Node | La cible à observer. |
Voir également
- class Node
- class MutationObserver
- espace de noms Aspose.Svg.Dom.Mutations
- Assemblée Aspose.SVG
Observe(Node, MutationObserverInit)
Ordonne à l’agent utilisateur d’observer une cible donnée (un nœud) et de signaler toute mutation en fonction des critères donnés par les options (un objet). L’argument options permet de définir les options d’observation des mutations via les membres de l’objet.
public void Observe(Node target, MutationObserverInit options)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
target | Node | La cible à observer. |
options | MutationObserverInit | Les options de l’observateur. |
Voir également
- class Node
- class MutationObserverInit
- class MutationObserver
- espace de noms Aspose.Svg.Dom.Mutations
- Assemblée Aspose.SVG