Observe

Observe(Node)

Ordonne à l’agent utilisateur d’observer une cible donnée (un nœud) et de signaler toute mutation en fonction des critères donnés par les options (un objet). L’argument options permet de définir les options d’observation des mutations via les membres de l’objet.

public void Observe(Node target)
ParamètreTaperLa description
targetNodeLa cible à observer.

Voir également


Observe(Node, MutationObserverInit)

Ordonne à l’agent utilisateur d’observer une cible donnée (un nœud) et de signaler toute mutation en fonction des critères donnés par les options (un objet). L’argument options permet de définir les options d’observation des mutations via les membres de l’objet.

public void Observe(Node target, MutationObserverInit options)
ParamètreTaperLa description
targetNodeLa cible à observer.
optionsMutationObserverInitLes options de l’observateur.

Voir également