Aspose.Svg.Drawing

Le Aspose.Svg.Dessin l’espace de noms contient des objets et des interfaces pour spécifier la mesure et les unités ainsi que des objets d’attribut de dessin comme des pinceaux, des couleurs et des polices.

Des classes

Classer La description
Angle Le type de données d’angle
Color La classe Couleur vous permet de spécifier les couleurs sous forme de valeurs Rouge-Vert-Bleu (RVB), Valeurs de teinte-saturation-luminosité (HSL), Valeurs de teinte-saturation-valeur (HSV), Teinte-Blancheur-Noir (HWB) ) , valeurs de luminosité-AB (LAB), valeurs de luminance-chroma-teinte (LCH), valeurs de cyan-magenta-jaune-clé (CMJN), valeurs de couleurs naturelles (NCOL), ou avec un nom de couleur . Un canal Alpha est également disponible pour indiquer la transparence.
Dimension Fournit la classe de base pour les dimensions. Le terme général “dimension” fait référence à un nombre avec une unité qui lui est attachée, et sont désignés parUnitType .
Frequency L’unité ‘fréquence’.
Length Représente une unité de mesure de longueur.
LengthOrAuto Représente un conteneur pour la longueur de stockage ou les unités “auto”..
Margin Représente la marge de la page.
Numeric Fournit la classe de base pour les types numériques.
Page Représente qu’un objet de page est utilisé pour la page de sortie de configuration. La valeur de la lacune pour la taille de la page est A4(210x297mm)
Resolution Représente une unité de résolution.
Size Stocke des valeurs qui spécifient une Hauteur et une Largeur.
Time Représente une unité de temps.
Unit Fournit la classe de base pour les unités de mesure.
UnitType Spécifie l’unité de mesure.

Interfaces

Interface La description
IBrush Déclare la méthode pour obtenir le type de pinceau.
IColorComponents Déclare la méthode et les propriétés de traitement des composants de couleur.
IGradientBrush Déclarez des méthodes pour obtenir les propriétés communes des pinceaux dégradés.
IInterpolationColor Déclare les méthodes pour obtenir la couleur d’interpolation.
ILinearGradientBrush Définit l’interface du pinceau avec un dégradé linéaire.
ISolidBrush Définit l’interface du pinceau d’une seule couleur
ITextureBrush Définit une interface de pinceau qui utilise une image pour remplir l’intérieur d’une forme.
ITransformableBrush Décrit les méthodes pour obtenir la matrice de transformation et le mode wrap.
ITrueTypeFont Déclare des méthodes pour travailler avec la police TrueType.

Énumération

Énumération La description
BrushType Spécifie le type de pinceau.
ColorModel Cette énumération est utilisée pour sélectionner le modèle de couleur pour travailler avec des composants de couleur.