Aspose.Svg.Drawing

Le Aspose.Svg.Dessin l’espace de noms contient des objets et des interfaces pour spécifier la mesure et les unités ainsi que des objets d’attribut de dessin comme des pinceaux, des couleurs et des polices.

Des classes

ClasserLa description
AngleLe type de données d’angle
ColorLa classe Couleur vous permet de spécifier les couleurs sous forme de valeurs Rouge-Vert-Bleu (RVB), Valeurs de teinte-saturation-luminosité (HSL), Valeurs de teinte-saturation-valeur (HSV), Teinte-Blancheur-Noir (HWB) ) , valeurs de luminosité-AB (LAB), valeurs de luminance-chroma-teinte (LCH), valeurs de cyan-magenta-jaune-clé (CMJN), valeurs de couleurs naturelles (NCOL), ou avec un nom de couleur . Un canal Alpha est également disponible pour indiquer la transparence.
DimensionFournit la classe de base pour les dimensions. Le terme général “dimension” fait référence à un nombre avec une unité qui lui est attachée, et sont désignés parUnitType .
FrequencyL’unité ‘fréquence’.
LengthReprésente une unité de mesure de longueur.
LengthOrAutoReprésente un conteneur pour la longueur de stockage ou les unités “auto”..
MarginReprésente la marge de la page.
NumericFournit la classe de base pour les types numériques.
PageReprésente qu’un objet de page est utilisé pour la page de sortie de configuration. La valeur de la lacune pour la taille de la page est A4(210x297mm)
ResolutionReprésente une unité de résolution.
SizeStocke des valeurs qui spécifient une Hauteur et une Largeur.
TimeReprésente une unité de temps.
UnitFournit la classe de base pour les unités de mesure.
UnitTypeSpécifie l’unité de mesure.

Interfaces

InterfaceLa description
IBrushDéclare la méthode pour obtenir le type de pinceau.
IColorComponentsDéclare la méthode et les propriétés de traitement des composants de couleur.
IGradientBrushDéclarez des méthodes pour obtenir les propriétés communes des pinceaux dégradés.
IInterpolationColorDéclare les méthodes pour obtenir la couleur d’interpolation.
ILinearGradientBrushDéfinit l’interface du pinceau avec un dégradé linéaire.
ISolidBrushDéfinit l’interface du pinceau d’une seule couleur
ITextureBrushDéfinit une interface de pinceau qui utilise une image pour remplir l’intérieur d’une forme.
ITransformableBrushDécrit les méthodes pour obtenir la matrice de transformation et le mode wrap.
ITrueTypeFontDéclare des méthodes pour travailler avec la police TrueType.

Énumération

ÉnumérationLa description
BrushTypeSpécifie le type de pinceau.
ColorModelCette énumération est utilisée pour sélectionner le modèle de couleur pour travailler avec des composants de couleur.