ITextureBrush
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]ITextureBrush interface
Définit une interface de pinceau qui utilise une image pour remplir l’intérieur d’une forme.
public interface ITextureBrush : ITransformableBrush
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
ColorMap { get; } | Le nombre d’éléments doit être pair. Chaque élément pair est de couleur ancienne. Chaque élément impair est une nouvelle couleur. |
Image { get; } | Obtient ou définit l’image utilisée par le pinceau. |
ImageArea { get; } | Spécifie la partie de l’image utilisée par le pinceau. S’il est égal à RectangleF.Empty, l’image entière sera utilisée. Les coordonnées sont en pixels. |
Opacity { get; } | Obtenir la valeur d’opacité dans une matrice de transformation de couleur. |
Voir également
- interface ITransformableBrush
- espace de noms Aspose.Svg.Drawing
- Assemblée Aspose.SVG