GraphicContext

GraphicContext class

Contient les paramètres de contrôle graphiques actuels. Ces paramètres définissent le cadre global dans lequel les opérateurs graphiques s’exécutent.

public class GraphicContext : ICloneable

Constructeurs

NomLa description
GraphicContext()Initialise une nouvelle instance duGraphicContext classe.

Propriétés

NomLa description
virtual CharacterSpacing { get; set; }Définit ou obtient l’espacement des caractères.
virtual FillBrush { get; set; }Définit ou obtient l’objet pinceau utilisé pour remplir l’intérieur des chemins.
virtual Font { get; set; }Définit ou obtient l’objet de police True Type utilisé pour le rendu du texte.
virtual FontSize { get; set; }Définit ou obtient la taille de la police du texte.
virtual FontStyle { get; set; }Définit ou obtient le style de police du texte.
virtual LineCap { get; set; }Définit ou obtient le code spécifiant la forme des points de terminaison pour tout chemin ouvert tracé.
virtual LineDashOffset { get; set; }Définit ou obtient le décalage de phase du motif de tiret de ligne actuel.
virtual LineDashPattern { get; set; }Définit ou obtient la description du motif de tirets à utiliser lorsque les chemins sont tracés.
virtual LineDashStyle { get; set; }Ensembles de obtient le style des lignes en pointillés d’un chemin tracé.
virtual LineJoin { get; set; }Définit ou obtient le code spécifiant la forme des joints entre les segments connectés d’un tracé tracé.
virtual LineWidth { get; set; }Définit ou obtient l’épaisseur des chemins à tracer.
virtual MiterLimit { get; set; }Définit ou obtient la longueur maximale des jointures de lignes en onglet pour les chemins tracés. Ce paramètre limite la longueur des “pointes” produites lorsque les segments de ligne se rejoignent à des angles vifs.
virtual StrokeBrush { get; set; }Définit ou obtient l’objet pinceau utilisé pour les tracés tracés.
virtual TextInfo { get; }Obtient unTextInfo objet qui contient des informations sur le texte rendu.
virtual TransformationMatrix { get; set; }Définit ou obtient la matrice de transformation.

Méthodes

NomLa description
virtual Clone()Crée une nouvelle instance d’une classe GraphicContext avec les mêmes valeurs de propriété qu’une instance existante.
virtual Transform(Matrix)Modifier la matrice de transformation actuelle en multipliant la matrice spécifiée.

Voir également