Matrix

SVGTransform.Matrix property

La matrice che rappresenta questa trasformazione. L’oggetto matrice è attivo, il che significa che qualsiasi modifica apportata all’oggetto SVGTransform si riflette immediatamente nell’oggetto matrice e viceversa. Nel caso in cui l’oggetto matrice venga modificato direttamente (ovvero, senza utilizzare i metodi sull’interfaccia SVGTransform stessa), il tipo di SVGTransform cambia in SVG_TRANSFORM_MATRIX. Per SVG_TRANSFORM_MATRIX, la matrice contiene a, b, c, d, e, f valori forniti dall’utente. Per SVG_TRANSFORM_TRANSLATE, e e f rappresentano gli importi di conversione(a= 1, b= 0, c= 0 e d = 1). Per SVG_TRANSFORM_SCALE, a e d rappresentano gli importi della scala(b= 0 , c= 0, e= 0 e f = 0). Per SVG_TRANSFORM_SKEWX e SVG_TRANSFORM_SKEWY, a, b, c e d rappresentano la matrice che risulterà nell’inclinazione data (e= 0 e f = 0). Per SVG_TRANSFORM_ROTATE , a, b, c, d, e e f insieme rappresentano la matrice che risulterà nella rotazione data. Quando la rotazione è attorno al punto centrale (0, 0), e e f saranno zero.

public SVGMatrix Matrix { get; }

Valore della proprietà

La matrice che rappresenta questa trasformazione.

Guarda anche