Aspose.Svg.Drawing

Il Aspose.Svg.Drawing lo spazio dei nomi contiene oggetti e interfacce per specificare misure e unità, nonché oggetti attributi di disegno come pennelli, colori e caratteri.

Classi

Classe Descrizione
Angle Il tipo di dati dell’angolo
Color La classe Color consente di specificare i colori come valori di Rosso-Verde-Blu (RGB), valori di tonalità-saturazione-luminosità (HSL), valori di tonalità-saturazione-valore (HSV), tonalità-bianco-nero (HWB ) valori, valori di luminosità-AB (LAB), valori di Luminance-Chroma-Hue (LCH), valori Cyan-Magenta-Yellow-Key (CMYK), valori di colori naturali (NCOL), o con un nome di colore . È disponibile anche un canale alfa per indicare la trasparenza.
Dimension Fornisce la classe base per le dimensioni. Il termine generico ‘dimensione’ si riferisce a un numero a cui è collegata un’unità e sono indicati daUnitType .
Frequency L’unità ‘frequenza’.
Length Rappresenta un’unità di misura della lunghezza.
LengthOrAuto Rappresenta un contenitore per la lunghezza di archiviazione o le unità ‘auto’..
Margin Rappresenta il margine della pagina.
Numeric Fornisce la classe base per i tipi numerici.
Page Rappresenta un oggetto pagina utilizzato per la configurazione della pagina di output. Il valore lacuna per la dimensione della pagina è A4(210x297mm)
Resolution Rappresenta un’unità di risoluzione.
Size Memorizza valori che specificano un’altezza e una larghezza.
Time Rappresenta un’unità di tempo.
Unit Fornisce la classe base per le unità di misura.
UnitType Specifica l’unità di misura.

Interfacce

Interfaccia Descrizione
IBrush Dichiara il metodo per ottenere il tipo di pennello.
IColorComponents Dichiara il metodo e le proprietà per l’elaborazione dei componenti del colore.
IGradientBrush Dichiara metodi per ottenere proprietà comuni dei pennelli sfumatura.
IInterpolationColor Dichiara i metodi per ottenere il colore di interpolazione.
ILinearGradientBrush Definisce l’interfaccia del pennello con un gradiente lineare.
ISolidBrush Definisce l’interfaccia del pennello di un singolo colore
ITextureBrush Definisce l’interfaccia del pennello che utilizza un’immagine per riempire l’interno di una forma.
ITransformableBrush Dichiara i metodi per ottenere la matrice di trasformazione e la modalità di avvolgimento.
ITrueTypeFont Dichiara i metodi per lavorare con il font TrueType.

Enumerazione

Enumerazione Descrizione
BrushType Specifica il tipo di pennello.
ColorModel Questa enumerazione viene utilizzata per selezionare il modello di colore per il funzionamento con componenti di colore.