ITextureBrush

ITextureBrush interface

Определяет интерфейс кисти, использующий изображение для заполнения внутренней части фигуры.

public interface ITextureBrush : ITransformableBrush

Характеристики

ИмяОписание
ColorMap { get; }Количество элементов должно быть четным. Каждый четный элемент имеет старый цвет. Каждый нечетный элемент имеет новый цвет.
Image { get; }Получает или задает изображение, используемое кистью.
ImageArea { get; }Определяет часть изображения, используемую кистью. Если равно RectangleF.Empty, то будет использовано все изображение. Координаты указаны в пикселях.
Opacity { get; }Получить значение непрозрачности в матрице преобразования цвета.

Смотрите также