GraphicContext

GraphicContext class

Содержит текущие параметры управления графикой. Эти параметры определяют глобальную структуру, в которой выполняются графические операторы.

public class GraphicContext : ICloneable

Конструкторы

Имя Описание
GraphicContext() Инициализирует новый экземплярGraphicContext класс.

Характеристики

Имя Описание
virtual CharacterSpacing { get; set; } Устанавливает или получает межсимвольный интервал.
virtual FillBrush { get; set; } Устанавливает или получает объект кисти, который используется для заполнения внутренней части контуров.
virtual Font { get; set; } Задает или получает объект шрифта истинного типа, который используется для рендеринга текста.
virtual FontSize { get; set; } Задает или получает размер шрифта текста.
virtual FontStyle { get; set; } Устанавливает или получает стиль шрифта текста.
virtual LineCap { get; set; } Устанавливает или получает код, определяющий форму конечных точек для любого открытого пути, который обведен.
virtual LineDashOffset { get; set; } Устанавливает или получает смещение фазы текущего шаблона пунктирной линии.
virtual LineDashPattern { get; set; } Задает или получает описание шаблона пунктира, который будет использоваться при обводке контуров.
virtual LineDashStyle { get; set; } Наборы стилей штриховых линий штрихового контура.
virtual LineJoin { get; set; } Устанавливает или получает код, определяющий форму стыков между соединенными сегментами заштрихованного пути.
virtual LineWidth { get; set; } Устанавливает или получает толщину обводимых контуров.
virtual MiterLimit { get; set; } Устанавливает или получает максимальную длину соединения линий под углом для обведенных путей. Этот параметр ограничивает длину «выступов», возникающих при соединении сегментов под острыми углами.
virtual StrokeBrush { get; set; } Устанавливает или получает объект-кисть, который используется для обведенных контуров.
virtual TextInfo { get; } ПолучаетTextInfo объект, который содержит информацию о отображаемом тексте.
virtual TransformationMatrix { get; set; } Устанавливает или получает матрицу преобразования.

Методы

Имя Описание
virtual Clone() Создает новый экземпляр класса GraphicContext с теми же значениями свойств, что и существующий экземпляр.
virtual Transform(Matrix) Изменить текущую матрицу преобразования, умножив указанную матрицу.

Смотрите также