GraphicContext

GraphicContext class

Innehåller aktuella grafikkontrollparametrar. Dessa parametrar definierar det globala ramverket inom vilket grafikoperatörerna kör.

public class GraphicContext : ICloneable

Konstruktörer

namnBeskrivning
GraphicContext()Initierar en ny instans avGraphicContext class.

Egenskaper

namnBeskrivning
virtual CharacterSpacing { get; set; }Ställer in eller får teckenavstånd.
virtual FillBrush { get; set; }Ställer in eller hämtar penselobjektet som används för att fylla banornas inre.
virtual Font { get; set; }Ställer in eller hämtar True Type-teckensnittsobjektet som används för att rendera text.
virtual FontSize { get; set; }Ställer in eller hämtar teckenstorlek för text.
virtual FontStyle { get; set; }Ställer in eller hämtar texttypsnittsstil.
virtual LineCap { get; set; }Ställer in eller hämtar koden som anger formen på ändpunkterna för en öppen bana som ströks.
virtual LineDashOffset { get; set; }Ställer in eller hämtar fasförskjutningen av det aktuella linjestreckmönstret.
virtual LineDashPattern { get; set; }Ställer in eller hämtar beskrivningen av streckmönstret som ska användas när banor ströks.
virtual LineDashStyle { get; set; }Uppsättningar av får stilen för streckade linjer i en streckad bana.
virtual LineJoin { get; set; }Ställer in eller hämtar koden som anger formen på fogar mellan anslutna segment av en streckad bana.
virtual LineWidth { get; set; }Ställer in eller hämtar tjockleken på banorna som ska sträckas.
virtual MiterLimit { get; set; }Ställer in eller hämtar den maximala längden på geringslinjer för streckade banor. Den här parametern begränsar längden på “spikar” som produceras när linjesegment förenas i skarpa vinklar.
virtual StrokeBrush { get; set; }Ställer in eller hämtar penselobjektet som används för streckade banor.
virtual TextInfo { get; }Får enTextInfo objekt som innehåller information om renderad text.
virtual TransformationMatrix { get; set; }Ställer in eller hämtar transformationsmatris.

Metoder

namnBeskrivning
virtual Clone()Skapar en ny instans av en GraphicContext-klass med samma egenskapsvärden som en befintlig instans.
virtual Transform(Matrix)Ändra den aktuella transformationsmatrisen genom att multiplicera den angivna matrisen.

Se även