XpsDevice.XpsGraphicContext

XpsDevice.XpsGraphicContext class

XpsDevice için geçerli grafik kontrol parametrelerini tutar. Bu parametreler, grafik operatörlerinin yürüttüğü global çerçeveyi tanımlar.

public class XpsGraphicContext : GraphicContext

yapıcılar

İsimTanım
XpsGraphicContext()Default_Constructor

Özellikleri

İsimTanım
virtual CharacterSpacing { get; set; }Karakter aralığını ayarlar veya alır.
virtual FillBrush { get; set; }Yolların içini doldurmak için kullanılan fırça nesnesini ayarlar veya alır.
virtual Font { get; set; }Metin oluşturmak için kullanılan gerçek türdeki yazı tipi nesnesini ayarlar veya alır.
virtual FontSize { get; set; }Metin yazı tipi boyutunu ayarlar veya alır.
virtual FontStyle { get; set; }Metin yazı tipi stilini ayarlar veya alır.
virtual LineCap { get; set; }Konturlu herhangi bir açık yol için uç noktaların şeklini belirten kodu ayarlar veya alır.
virtual LineDashOffset { get; set; }Geçerli çizgi çizgi deseninin faz ofsetini ayarlar veya alır.
virtual LineDashPattern { get; set; }Yollara kontur yapıldığında kullanılacak tire deseninin açıklamasını ayarlar veya alır.
virtual LineDashStyle { get; set; }Kümeler, konturlu bir yolun kesikli çizgilerinin stilini alır.
virtual LineJoin { get; set; }Konturlu bir yolun bağlı bölümleri arasındaki bağlantıların şeklini belirten kodu ayarlar veya alır.
virtual LineWidth { get; set; }Konturlanacak yolların kalınlığını ayarlar veya alır.
virtual MiterLimit { get; set; }Konturlu yollar için maksimum ölçülü çizgi birleştirme uzunluğunu ayarlar veya alır. Bu parametre, çizgi parçaları keskin açılarla birleştiğinde üretilen “sivri uçların” uzunluğunu sınırlar.
virtual StrokeBrush { get; set; }Konturlu yollar için kullanılan fırça nesnesini ayarlar veya alır.
virtual TextInfo { get; }TextInfo işlenmiş metin hakkında bilgi içeren nesne.
virtual TransformationMatrix { get; set; }Dönüşüm matrisini ayarlar veya alır.

yöntemler

İsimTanım
override Clone()Mevcut bir örnekle aynı özellik değerlerine sahip bir XpsGraphicContext sınıfının yeni bir örneğini oluşturur.
virtual Transform(Matrix)Belirtilen matrisi çarparak mevcut dönüşüm matrisini değiştirin.

Ayrıca bakınız