AddEventListener
AddEventListener(string, IEventListener)
该方法允许在事件目标上注册事件监听器。
public void AddEventListener(string type, IEventListener listener)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type | String | 用户正在注册的事件类型 |
listener | IEventListener | 接受用户实现的接口,其中包含事件发生时要调用的方法。 |
评论
如果一个IEventListener
被添加到EventTarget
在处理事件时,它不会被当前操作触发 ,但可能在事件流的后期阶段被触发,例如冒泡阶段。
如果多个相同的事件监听器注册在同一个EventTarget
使用相同的参数,重复的实例将被丢弃。 它们不会导致IEventListener
被调用两次,并且由于它们被丢弃,因此不需要使用 the 删除它们RemoveEventListener
方法.
也可以看看
- interface IEventListener
- interface IEventTarget
- 命名空间 Aspose.Svg.Dom.Events
- 部件 Aspose.SVG
AddEventListener(string, IEventListener, bool)
该方法允许在事件目标上注册事件监听器。
public void AddEventListener(string type, IEventListener listener, bool useCapture)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type | String | 用户正在注册的事件类型 |
listener | IEventListener | 接受用户实现的接口,其中包含事件发生时要调用的方法。 |
useCapture | Boolean | 如果为真,useCapture 表示用户希望发起捕获。 发起捕获后,指定类型的所有事件将被调度到已注册的 IEventListener 在被分派到树中它们下方的任何事件目标之前。 在树中向上冒泡的事件不会触发IEventListener 指定使用捕获。 |
评论
如果一个IEventListener
被添加到EventTarget
在处理事件时,它不会被当前操作触发 ,但可能在事件流的后期阶段被触发,例如冒泡阶段。
如果多个相同的事件监听器注册在同一个EventTarget
使用相同的参数,重复的实例将被丢弃。 它们不会导致IEventListener
被调用两次,并且由于它们被丢弃,因此不需要使用 the 删除它们RemoveEventListener
方法.
也可以看看
- interface IEventListener
- interface IEventTarget
- 命名空间 Aspose.Svg.Dom.Events
- 部件 Aspose.SVG