MouseEvent

MouseEvent class

MouseEvent 接口提供与鼠标事件相关的特定上下文信息。

public class MouseEvent : UIEvent

构造函数

姓名描述
MouseEvent(string)初始化MouseEvent类.
MouseEvent(string, IDictionary<string, object>)初始化MouseEvent类.

特性

姓名描述
AltKey { get; }参考altKey属性。
Bubbles { get; }用于指示事件是否为冒泡事件。如果事件可以冒泡,则值为真,否则值为假。
Button { get; }在由按下或释放鼠标按钮引起的鼠标事件期间,必须使用按钮来指示哪个指针设备按钮更改了状态。
Buttons { get; }在任何鼠标事件期间,必须使用按钮来指示当前正在按下的鼠标按钮组合,表示为位掩码。
Cancelable { get; }用于指示事件是否可以阻止其默认操作。如果可以阻止默认操作,则值为 true,否则值为 false。
ClientX { get; }事件发生时相对于与事件关联的视口的水平坐标。
ClientY { get; }事件发生时相对于与事件关联的视口的垂直坐标。
CtrlKey { get; }参考ctrlKey属性
CurrentTarget { get; }用来表示IEventTarget谁的IEventListener 当前正在处理中。 这在捕获和冒泡期间特别有用。
DefaultPrevented { get; }如果在可取消属性值为 true 时调用了 preventDefault(),则返回 true,否则返回 false。
Detail { get; }指定有关事件的一些详细信息,具体取决于事件的类型。
EventPhase { get; }用于指示当前正在评估事件流的哪个阶段。
IsTrusted { get; }isTrusted 属性必须返回它被初始化的值。创建事件时,必须将属性初始化为 false.
MetaKey { get; }参考metaKey属性
RelatedTarget { get; }用于标识与 UI 事件相关的辅助 EventTarget,具体取决于事件的类型。
ScreenX { get; }事件发生时相对于屏幕坐标系原点的水平坐标。
ScreenY { get; }事件发生时相对于屏幕坐标系原点的垂直坐标。
ShiftKey { get; }参考 shiftKey 属性。
Target { get; }用来表示IEventTarget事件最初被调度到的地方。
TimeStamp { get; }用于指定创建事件的时间(以毫秒为单位) ,将返回 0 值。 纪元时间的示例是系统启动时间或 0:0:0 UTC 1970 年 1 月 1 日。
Type { get; }事件的名称(不区分大小写)。名称必须是 XML 名称。
View { get; }view 属性标识生成事件的窗口。 此属性的未初始化值必须为 null。

方法

姓名描述
virtual GetPlatformType()此方法用于检索 ECMAScript 对象Type .
InitEvent(string, bool, bool)InitEvent方法用于初始化一个值Event通过 创建IDocumentEvent接口.
PreventDefault()如果事件是可取消的,则PreventDefault方法用于表示事件将被取消, 表示实现通常作为事件结果而采取的任何默认操作都不会发生。
StopImmediatePropagation()调用此方法可防止事件到达在当前事件侦听器之后注册的任何事件侦听器,并且在树中调度时也可防止事件到达任何其他对象。
StopPropagation()StopPropagation方法用于防止事件流期间事件的进一步传播。

也可以看看