Class View

View class

Représente une vue dans Project.

public class View : IComparable<View>

Constructeurs

NomLa description
View()Initialise une nouvelle instance duView classe.
View(ViewScreen)Initialise une nouvelle instance duView classe.

Propriétés

NomLa description
Filter { get; set; }Obtient ou définit un filtre utilisé dans une seule vue.
Group { get; set; }Obtient ou définit un groupe de la vue unique.
HighlightFilter { get; set; }Obtient ou définit une valeur indiquant si Microsoft Project met en surbrillance le filtre pour une seule vue.
Name { get; set; }Obtient ou définit le nom d’un objet View.
PageInfo { get; }Obtient une instance dePageInfoclasse. Représente les données de configuration de page qui sont présentes au format de fichier mpp.
ParentProject { get; }Obtient le parent de l’objet View. Lecture seuleProject .
Screen { get; }Obtient le type d’écran pour la vue unique. Lecture seuleViewScreen .
ShowInMenu { get; set; }Obtient ou définit une valeur indiquant si Microsoft Project affiche le nom de la vue unique dans les listes déroulantes Affichage ou Autres vues du ruban.
Table { get; set; }Obtient ou définit une table de la vue unique.
Type { get; }Obtient le type d’élément dans la vue unique, comme les tâches ou les ressources. Lecture seuleItemType .
Uid { get; }Obtient l’identifiant unique d’une vue.
VisualObjectsPlacements { get; }Obtient une collection d’objets représentant le placement et l’apparence deOleObject dans la vue.

Méthodes

NomLa description
CompareTo(View)Compare l’instance actuelle avec un autre objet du même type et renvoie un entier qui indique si l’instance actuelle précède, suit ou apparaît à la même position dans l’ordre de tri que l’autre objet.
override Equals(object)Renvoie une valeur indiquant si cette instance est égale à un objet spécifié.
override GetHashCode()Renvoie une valeur de code de hachage pour l’instance duResource classe.
operator ==Renvoie une valeur indiquant si cette instance est égale à un objet spécifié.
operator >Renvoie une valeur indiquant si cette instance est supérieure à un objet spécifié.
operator >=Renvoie une valeur indiquant si cette instance est supérieure ou égale à un objet spécifié.
operator !=Renvoie une valeur indiquant si cette instance n’est pas égale à un objet spécifié.
operator <Renvoie une valeur indiquant si cette instance est inférieure à un objet spécifié.
operator <=Renvoie une valeur indiquant si cette instance est inférieure ou égale à un objet spécifié.

Voir également