เพิ่มรูปแบบฟักใน Java PostScript

การแนะนำ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม Java การปรับปรุงองค์ประกอบภาพเป็นข้อกำหนดทั่วไปสำหรับนักพัฒนา การปรับปรุงภาพที่น่าสนใจประการหนึ่งคือการเพิ่มรูปแบบฟักลงในเอกสาร PostScript บทช่วยสอนนี้จะแนะนำคุณตลอดกระบวนการเพิ่มรูปแบบแฮทช์โดยใช้ Aspose.Page สำหรับ Java

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนที่จะเข้าสู่บทช่วยสอน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ตั้งค่าต่อไปนี้:

  • สภาพแวดล้อมการพัฒนา Java: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสภาพแวดล้อมการพัฒนา Java พร้อมแล้ว
  • Aspose.Page สำหรับไลบรารี Java: ดาวน์โหลดและติดตั้ง Aspose.Page สำหรับไลบรารี Java คุณสามารถค้นหาไฟล์ที่จำเป็นได้ที่นี่.

แพ็คเกจนำเข้า

ในการเริ่มต้น ให้นำเข้าแพ็คเกจที่จำเป็นลงในโปรเจ็กต์ Java ของคุณ ใช้ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้:

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.TexturePaint;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.io.FileOutputStream;
import com.aspose.eps.HatchPaintLibrary;
import com.aspose.eps.HatchStyle;
import com.aspose.eps.PsDocument;
import com.aspose.eps.device.PsSaveOptions;

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าพารามิเตอร์เริ่มต้น

// เส้นทางไปยังไดเร็กทอรีเอกสาร
String dataDir = "Your Document Directory";
// สร้างกระแสเอาท์พุทสำหรับเอกสาร PostScript
FileOutputStream outPsStream = new FileOutputStream(dataDir + "AddHatchPattern_outPS.ps");
// สร้างตัวเลือกการบันทึกด้วยขนาด A4
PsSaveOptions options = new PsSaveOptions();
// สร้างเอกสาร PS ใหม่โดยเปิดหน้าไว้
PsDocument document = new PsDocument(outPsStream, options, false);
int x0 = 20;
int y0 = 100;
int squareSide = 32;
int width = 500;
int sumX = 0;

ขั้นตอนที่ 2: บันทึกสถานะกราฟิกและแปล

document.writeGraphicsSave();
document.translate(x0, y0);

ขั้นตอนที่ 3: สร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสสำหรับแต่ละรูปแบบ

Rectangle2D.Float square = new Rectangle2D.Float(0, 0, squareSide, squareSide);

ขั้นตอนที่ 4: ตั้งค่าปากกาสำหรับโครงร่าง Square Pattern

BasicStroke stroke = new BasicStroke(2);

ขั้นตอนที่ 5: วนซ้ำผ่านรูปแบบฟัก

HatchStyle[] hatchStyles = HatchStyle.values();
for (int i = 0; i < hatchStyles.length; i++) {
    // ... (ดำเนินการต่อด้วยรหัสที่ให้ไว้)
}

ขั้นตอนที่ 6: กู้คืนสถานะกราฟิก

document.writeGraphicsRestore();

ขั้นตอนที่ 7: กรอกข้อความด้วยรูปแบบฟัก

TexturePaint paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(HatchStyle.DiagonalCross, Color.RED, Color.YELLOW);
Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 96);
document.fillAndStrokeText("ABC", font, 200, 320, paint, Color.BLACK, stroke);

ขั้นตอนที่ 8: ร่างข้อความด้วยรูปแบบฟัก

paint = HatchPaintLibrary.getHatchTexturePaint(HatchStyle.Percent70, Color.BLUE, Color.WHITE);
document.outlineText("ABC", font, 200, 420, paint, new BasicStroke(5));

ขั้นตอนที่ 9: ปิดและบันทึกเอกสาร

document.closePage();
document.save();

ทำตามขั้นตอนเหล่านี้ แล้วคุณจะเพิ่มรูปแบบแฮทช์ลงในเอกสาร Java PostScript ของคุณได้สำเร็จโดยใช้ Aspose.Page

บทสรุป

การรวมองค์ประกอบภาพ เช่น รูปแบบแฮทช์สามารถเพิ่มความน่าสนใจให้กับแอปพลิเคชัน Java ของคุณได้อย่างมาก Aspose.Page สำหรับ Java ทำให้กระบวนการนี้ราบรื่น ช่วยให้คุณสร้างเอกสาร PostScript ที่สวยงามสะดุดตาได้อย่างง่ายดาย

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถใช้ Aspose.Page สำหรับ Java กับเฟรมเวิร์ก Java อื่นได้หรือไม่

ใช่ Aspose.Page สำหรับ Java ได้รับการออกแบบมาเพื่อผสานรวมกับเฟรมเวิร์ก Java ต่างๆ ได้อย่างราบรื่น

มีเวอร์ชันทดลองใช้งานสำหรับ Aspose.Page สำหรับ Java หรือไม่

ใช่ คุณสามารถเข้าถึงการทดลองใช้ฟรีได้ที่นี่.

ฉันจะขอรับใบอนุญาตชั่วคราวสำหรับ Aspose.Page สำหรับ Java ได้อย่างไร

คุณสามารถรับใบอนุญาตชั่วคราวได้ที่นี่.

ฉันจะหาบทช่วยสอนและการสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับ Aspose.Page สำหรับ Java ได้ที่ไหน

สำรวจAspose.Page สำหรับฟอรัม Java สำหรับบทช่วยสอนและการสนับสนุนจากชุมชน

มีทรัพยากรเอกสารที่ครอบคลุมสำหรับ Aspose.Page สำหรับ Java หรือไม่

ใช่ โปรดดูเอกสารประกอบที่นี่.